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一次路过确实伤害不那么高,但频繁路过就不一样了。尤其是随着铁憨憨丢出来的炮弹数量变多,每秒都会有好多枚炮弹来回路过,简直就像是被赵子龙七进七出的曹军一样,难受,非常难受。
幸好史莱姆每隔一段时间就会因为血量不足被叶绪收回并替换新的,给了炮弹们从缺口弹出去的机会。有些炮弹还会因为角度不好,或者和其他炮弹撞击导致偏离计算好的路线,最后从上方弹出离开这个封闭圈。
所以圈内反复攻击的炮弹数量其实是有限的,不会太夸张。只是它们弹跳撞击的速度太快了,有时候一秒钟可以来回弹好几次,就让因为久居黑暗墓穴视力退化、动态视力又天生不咋样的鬼王非常抓狂。
看不清楚炮弹,意味着它也抓不住机会把炮弹及时拍开。不然那十只能够实体化的爪子,想要干扰炮弹的路线还是可以做到的。
别说boss了,叶绪自己都看不清楚那些小炮弹的行动,它们只有刚离开炮口时才会有短暂的火花闪烁,之后就黑漆漆的看不见了。而为了提高刷怪效率,会发光的幽灵蝶叶绪就剩下了一个,所以有且只有它一只蝶留在了门口照明。
叶绪身上是穿着闪亮亮的装备了,但他站得稍微远了些。还有一个壁灯挂在遥远的后方,红色光芒不咋明亮,直接被无视。
他其实挺好奇的,各种技能丢下来时会产生技能光效。比如雷劈这种就紫色闪电从天而降,还有其他什么技能也会散发光芒。这种光亮都是突然一下有又突然不见了的,鬼王面对这种间歇性出现的强光,眼睛就没什么不舒服的感觉吗?
或许是鬼王已经没有身体的缘故吧,灵魂上的眼珠子不会被这个影响。叶绪自己是不行的,他有点受不了,所以他把技能光效直接关掉了。于是技能用出去只有一道很微弱的流光,击中目标就消失了。
以前在生灵大陆时玩家们一般都会开全光效或者弱化光效,前者不用说,弱化模式就是光芒相对微弱,不会太刺眼。看着舒服不说,还不容易被远处的人发现。
来了亡灵大陆,因为这里普遍比较暗,有时候弱化模式都显得挺亮的,所以这会儿干脆彻底关掉了。完全关闭之后的那种微弱流光也只有使用者和队友才能看见了,这是用来提醒玩家技能发出去的路线和是否击中目标的,敌对方看不到这个流光,很适合用来偷袭。
现在叶绪为了眼睛把光芒关闭,就导致照明真的只剩下了装备和幽灵蝶,叶绪又觉得而自己可能要瞎掉。他犹豫
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